局势。
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布兰登几乎没怎么犹豫,直接点了「接受」
主要是这个任务还有倒计时,44秒内没接就结束了,在接受了之后,系统提示让他登上装甲车。
所谓的「铁锤」车队,是由一辆主战坦克和三辆步兵战车组成的核心,外围还有不少AI驾驶的吉普车。
布兰登跟著人流跑到车队旁边时,那台主战坦克的炮塔正缓缓转向,粗大的炮管指向远方雪线,引擎发出沉闷的轰鸣,履带压在雪地上,发出咯吱咯吱的声响。
只可惜他跑慢了,主战坦克被抢了。
上了步战车。
很快,车队就出发了,有点L0L小兵往前线走的感觉,而且速度其实并不慢,再加上前线本来也不远。
但即便是在这么短的时间,居然还有行进「彩蛋」演出。
那是一段车组的对话。
有一个新兵问,为什么这个车队的名字叫铁锤,然后另一个车组让他问领队,再然后就是一个粗犷的声音。
「为什么叫铁锤?因为我就是铁锤!」
再然后就是哈哈哈的笑声。
哪怕,布兰登,完全不明白这有啥好笑的,但这种彩蛋带来的氛围感还挺强的,一下子就让这个任务感觉好像多了点真实的感觉。
特别是看著整个车队像一条钢铁巨蟒,开始沿著被积雪覆盖的公路向前推进。
很快,他就上瘾了。
你要说这个DEMO的BUG,那也不少。
有时候人物模型会穿墙,有时候尸体会做出奇怪的扭曲动作。画质虽然比发布会时有升级,但也谈不上顶尖,大体上也就是《战地4》那个水平。
可还是那句话,氛围感真的太强了。
车队刚驶出前哨站不到一两分钟,随著一句「RPG!!!」
侧翼的山坡上就炸开了火光。RPG的尾焰在灰白色的雪景中拖出长长的烟迹,精准地砸在最前方的一辆坦克侧面。
「轰!」
爆炸的火光和浓烟腾起,那辆主战坦克的履带当场就被炸断了,车身歪斜著停在路上。
「敌袭!三点钟方向!」
车内AI的吼声和无线电里的杂音混在一起。
布兰登所在的步战车立刻停下,车顶的机炮开始朝著山坡疯狂扫射,曳光弹像红色的鞭子一样抽过去。
后舱门打开,里面的AI一拥而出