给星辰塞一笔钱,拿这个认证。
哪怕,原本小米要是不干这事,大家其实都不用掏这个钱,所以..怎么说呢,反正星辰自己肯定是开心的。
莫名其妙捡了钱不说,还顺带把高清语音认证这个概念推了出去。
当然,对沈初他们来说,这些都是背景板,他所在的工作室,是一个新成立的俄罗斯RTS工作室。
工作室之所以成立,其实和《红色警戒2》的爆火有很大关系。
此时距离《红警2》重置版发售,已经过去小半年。
去年夏日游戏节后,星辰陆续把《英雄无敌3》《仙剑奇侠传》《龙之崛起》《红色警戒2》《流星蝴蝶剑》这些老游戏重置版推了出去。
高的大几百万,低的也有百万上下。
《仙剑奇侠传》主要吃国内情怀,在国内卖得不错,《流星蝴蝶剑》靠动作玩家和老网吧党撑著..
其实游戏不错,只是难度太高,就有点像格斗游戏,名气很大,但真正买帐的玩家就是那一批固定的玩家。
真正超出预期的,是几款能联机PVP,难度又不算很大的那几款。
比如《英雄无敌3》,比如《红警2》
这俩游戏,前者之前有详细叙述过,就不提了,《红警2》的重置版本质上跟《英雄无敌3》也没有多大的区别。
卖的好的原因,就是联机。
想联机,就得买游戏。
而随著《英雄无敌3》,随著《红警2》的联机功能开放之后,国内玩家很快发现一件怪事,那就是这些游戏的外国人这么多?
特别是《英雄无敌3》这个不怎么吃延迟的游戏,十局里,起码五局能排到海外玩家。
国内主播一边操作一边感叹:「兄弟们,这游戏外国人真不少。」
其实造成这种结果的,不是《英雄无敌3》,《红警2》的外国玩家多,而是这俩游戏,在国内的玩家比较「少」
大量的欧美玩家才是这些重置游戏的主流玩家。
你像《英雄无敌3》重置版,全球累计卖出去600多万份,有400多万,都是海外玩家买的。
那你联机,可不全是外国人吗?
不过有意思的是,海外主播也在感叹:「这游戏华夏人太多了。」
毕竟,哪怕只有200万,但你要是不像华夏玩家那样,除了华