第403章 可怕的瘟疫之源 首页

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第403章 可怕的瘟疫之源(5/8)

性的“瘟疫之源”被动,那因尸体无法刷新而发酵成的、腐蚀一切、扩散致命的灰绿色毒雾……一幕幕惨烈而恐怖的景象瞬间浮现在眼前!

邪能疫鼠为什么恐怖?

是因为它们等级高、属性强吗?不!它们仅仅只是30级的精英怪!真正让它们成为移动天灾的,正是那无孔不入、如跗骨之蛆的瘟疫!那无视防御、叠加传染的特性,让任何密集阵型都成了加速死亡的温床,让个体的强大在群体性的灾难面前显得如此渺小!

再看刚刚倒下的60级暗金BOSS邪恶蜈蚣,它的恐怖之处难道仅仅是那庞大的身躯和物理攻击吗?

不!那令人绝望的“剧毒”技能,那弥漫战场、持续造成伤害的毒雾,那让玩家接触尸体即感染的设定,无不彰显着瘟疫才是它最核心、最令人胆寒的力量!

它的“触龙神”天赋带来的魔法物理双免疫,在某种程度上,也只是为了更好地充当瘟疫的载体和放大器!

“瘟疫……这才是真正的大规模杀伤性武器!”

王凡心中掀起滔天巨浪。在游戏世界,玩家们或许更看重一刀999的爆发,炫酷的技能特效,但真正经历过瘟疫洗礼的人才知道,这种看似“软性”的持续伤害和传染特性,在特定环境下,其破坏力、对士气的打击、对资源的消耗,远超任何单体强大的BOSS!

尸体爆炸为什么被玩家们敬畏地称为“核武器”?不就是因为它那恐怖的尸体连锁引爆效果,在某种程度上模拟了瘟疫的链式传染和指数级增长的破坏力吗?

瘟疫的可怕,在于它的不可控性、持续性和指数级的扩散能力。

一旦爆发,就如燎原之火,一传十,十传百,流毒无穷,一发不可收拾,直到将一切生机吞噬殆尽。

现在,一个能“掌控瘟疫”的机会就摆在眼前!这不再是被动的防御和清除,而是主动的掌控和利用!这不再是灾难,而是……力量!

那么,如何最大化地发挥“瘟疫之源”的力量?

核心关键在于——传播效率!瘟疫的特性决定了,其威力与传播范围、感染速度直接挂钩。

给一个单体作战单位使用,比如一个强大的战士或者法师,他一次攻击能感染几个人?效率太低!在动辄成千上万人的战场上,杯水车薪。

需要一个能同

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