功打开内地市场,从而迎来事业上的真正转机,要不然还是在港岛兜兜转转处于不温不火的状态。
天马行空的仙侠剧向来备受观众喜欢,对带动新人确实有著极大的好处。
糖人狂这种题材。
便是明证。
现在换成自己来拍自然要下足功夫。
剧情尽可能地遵循原著,搭建实景用来保证画面质感,服装、造型和道具既要遵循游戏内容,还要根据现实情况来改进和优化。
游戏是游戏、影视是影视。
很多服装造型出现在游戏中是没问题的,可要是一比一还原到真人身上就会显得非常违和。
因此该改还得改。
另外还有仙侠剧集中极为重要的特效。
御剑、法术、妖兽以及各种美轮美奂的场景直接决定著剧集的出品质量如何,在这方面想要有好的效果就只能砸入大量资金。
这么显而易见的道理,糖人影视包括《古剑奇谭》的原出品方都能意识到。
只不过他们没那个预算。
就算有也不舍得将大笔金钱砸到特效上,或者说是被片酬、场景等等费用挤压掉原本就不多的经费,导致呈现在镜头中的总是惨不忍睹的五毛特效。
闲来无事时。
李洛有询问过蔡艺农关于仙剑三、天之痕的特效制作状况。
其实糖人投入的特效经费根本就没有宣传中的那么多,并且特效业务都是外包给国内一些专门做电视剧CG的中小型特效工作室。
可那种情况在星火影视完全不存在。
墨境视效虽然成立不久。
但是有著雄厚的资金支持以及星火、光现、伯纳、中影相继投喂的项目,墨境视效已经迅速成长为国内一线梯队的大型特效公司。
技术不缺。
经费更是极为充裕。
李洛任性到像当年拍摄《甄嬛传》那样先平地起一座城再说,那么用在特效方面的钱自然更加毫不手软。
外面猛涨的片酬跟星火没什么关系。
甚至因为特殊的艺人体系,片酬在整个制片成本中占比低得简直离谱。
因此在古剑中。
预计砸进去的特效经费高达三千五百万。
对目前国内的影视环境来说已经是妥妥的电影级特效预算,虽说电视剧时长会拉低投入在单集中的视效成本,但已经是令人咂舌的预算。
这是实打实