目标缩减到这一范围,成功预感到了深渊会在不朽之城建成的瞬间动手。」
吴常听后啧了一声,不知道今天的偷袭,是来自深渊,还是来自深渊游戏管理员。
不管是哪种,都够阴的。
渡鸦说过,深渊之中从未出现过轮回规则,画匠也说过,生和死是深渊中的禁忌能力,极难掌握。轮回规则和生死之力难以被掌握,恐怕都是因为深渊在暗中动手脚。
他只是构建冥府,深渊就已经出动不亚于末日之力层级的偷袭。
如果他将来构建轮回规则,深渊会不会不装了,直接对他动手?
吴常深吸一口气,然后再重重吐出。
他跟深渊命中犯冲,从进入深渊游戏的第一刻起,就被深渊游戏管理员针对。
针对了这么久,也不差这一次。
深渊不想他建立冥府,获得轮回之力,他偏要这么做。
深渊想阻止他,那要看深渊有没有这个手段了。
他将注意力转回眼前,继续构建冥府。
构建不朽之城,耗光了他的能量,他本该休息一段时间再继续,但刚才来自深渊的馈赠,让他恢复了不少能量,让他可以继续建造。
最核心的不朽之城构建完成,他沿著不朽之城,建造出森林、胡泊、草原和山地。
他在这些自然景观之中,零零散散创造出小城和村庄。
不朽之城的建立,已经为容纳灵魂的规则奠定基础,建造这些区域便轻松了许多。
这些区域名为迷途原野,是为平庸的灵魂而打造。
那些生前虽然没有行善,却也没有作恶之人,会居住在这些区域。
这些地方没有危险,但也没有不朽之城那么便利。
这里是整片冥府的中转站,居住在这里的灵魂,可以通过提供信仰、改造原野等方法积攒贡献。当积攒到一定贡献,便能进入不朽之城。
若他们死后堕落,开始做恶事,那恶性积累到一定程度,就会坠落到第三个区域,地狱。
提到死后世界,第一个想起的便是地狱。
吴常收取灵魂时,不可能先分辨善恶,再将对方扔进冥府。
好的灵魂有其归处,罪人的灵魂也不能浪费。
他会将这些灵魂扔入地狱,通过惩戒,规范冥府的规则,同时也能用地狱的作为威慑,从罪人的灵魂中榨取信仰之力。