重于发育、支援和团战。他很少会追求线上的单杀,而是通过精准的技能释放和走位,维持血量蓝量和补刀的优势,然后将影响力辐射到边路和野区。他的沙皇、维克托、卡牌、瑞兹,都是这种风格的代表。”
ShowMaker安静地听着,目光没有离开屏幕上的Faker。那个ID,对于所有中单选手来说,都是一座需要仰望的高山。去年,他翻越了。今年,他需要再次证明。
“但他的经验和大局观,是无人能及的。”林风点了点屏幕上Faker的一次游走支援,“看这里,他明明被Scout的瑞兹小压几个刀,但在察觉到Oner准备入侵对方野区时,他立刻放弃了一波兵线,提前向野区靠拢。正是他的这次支援,帮助Oner反掉了对方的F6,并且逼出了对方中单的闪现。这种用少量兵线经济换取团队节奏的决策,是他最可怕的地方之一。”
“所以,和他对线,不能只看补刀和血量。”ShowMaker终于开口,声音平稳,“要时刻注意他的动向,注意小地图,注意他和打野、辅助的联动。有时候,你觉得他亏了,但其实他赚了。”
“没错。”林风赞许地看了ShowMaker一眼,“和他对线,是脑力与运营的博弈,甚至多于单纯的操作博弈。你需要预判他的意图,干扰他的节奏,同时也要抓住他支援时露出的破绽,给予边路压力,或者反过来入侵野区。决赛的中路对决,将会是决定比赛走向的关键。”
会议持续了数个小时。他们一帧一帧地分析T1的运营节奏,团战处理,资源置换,甚至细化到每个选手的习惯眼位,技能释放顺序,回城时机。林风借助系统提供的【版本英雄深度解析(决赛版本)】,结合T1近期的比赛数据,给出了针对性的BP策略和英雄优先级建议。
“当前版本,上路的生态以杰斯、男枪、凯南、格温、鳄鱼、武器为主。Zeus的杰斯和男枪优先级极高,需要重点防范。打野方面,盲僧、波比、皇子、佛耶戈是主流,Oner的盲僧和波比玩得最好。中单,沙皇、维克托、妖姬、卡牌、瑞兹是热门选择,Faker的英雄池覆盖所有这些。下路,厄斐琉斯、金克丝