ank,虽然未能击杀,但逼出了Gumayusi卡莎的闪现和治疗,并让LSB的下路推掉了T1的下路一塔两层镀层。
“这波T1有点亏。”Nuguri摇头,“先锋放在中路收益不高,反而让下路亏了镀层和召唤师技能。Oner的决策有点急。”
“他和团队的沟通可能还没到最佳状态。”Canyon一针见血,“如果是我们,这个时候可能会选择把先锋放在上路,帮纳尔扩大优势,或者放在下路,养卡莎。放中路,维克托推塔能力不强,而且发条守塔能力强,收益不大。”
林风没有说话,只是默默观察着。在他脑海中,系统的辅助分析界面正实时生成着比赛数据。T1在资源控制率、一血率、一塔率等数据上暂时领先,但在“团队决策一致性”和“优势转化效率”两项指标上,却出现了小幅度的波动。这表明T1在拿到优势后,团队的决策和执行出现了一些不统一,导致未能将优势最大化。
比赛继续。T1凭借前期积累的小优势,不断给LSB边路压力。Oner的男枪频频出现在上半区,帮助Canna的纳尔压制酒桶。Canna的纳尔在拿到优势后,也确实打出了极强的压制力,在12分钟时,单人推掉了LSB的上路一塔。
“Canna的单带优势出来了。”Nuguri看着屏幕,“纳尔这个点,LSB需要派人去处理。”
“但T1的下路有点被放养了。”Ghost指出。由于Oner的男枪长期活跃在上半区,T1的下路双人组在面对LSB的下路组合时,有些吃力。虽然补刀没有被压太多,但防御塔血量被不断消耗。
时间来到14分钟,第二条小龙(土龙)刷新。T1凭借中下路的线权,再次率先占据龙坑。LSB选择接团,因为他们知道,如果再放掉这条土龙,龙魂压力就太大了。
“要打团了,看看T1的团战处理。”林风开口道。这是观察一支队伍协同性和临场决策的最好时机。
团战在小龙坑口爆发。LSB的Effort锤石先手出钩,目标是Keria的牛头。Keria的牛头走位扭开,反手一个WQ二连,撞起了LSB的前排奥拉夫和酒桶!Oner的男枪