权,凭借纳尔的单带和维克托的发育,不断给LSB压力。但他们在中期的几波推进和资源团中,总是显得有些急躁,决策不够统一,导致虽然经济一直领先,却始终无法将优势转化为胜势,反而被LSB抓住机会,打回了几波。
比赛一直拖到了35分钟,大龙团战。T1在龙坑处逼团,LSB被迫接团。这一次,Faker的维克托站了出来,在混乱的团战中打出了爆炸AOE,而Gumayusi的卡莎也找到了完美的输出位置,飞进后排秒掉了LSB的核心输出厄斐琉斯。最终,T1打出一波2换5的团灭,拿下大龙,才一举奠定了胜局。
最终,T1在38分钟,有惊无险地推平了LSB的基地,拿下了春季赛首胜。
比赛结束,T1的队员们表情并没有太多轻松,似乎对这场胜利的过程并不完全满意。而LSB的队员们则显得有些遗憾,他们一度将比赛拖入后期,看到了翻盘的希望。
DWG的训练室里,短暂的安静后,讨论声响起。
“赢了,但赢得很挣扎。”ShowMaker首先开口,“中期有几波决策太乱了,给了LSB很多机会。”
“Oner打得有点独,和团队的沟通看起来不够顺畅,尤其是和下半区。”Canyon说道,“他太想在上路打开局面,导致下路被放养,Gumayusi发育受到影响。”
“Faker的维克托还是稳,后期Carry能力很强。但感觉T1现在太依赖Faker的发挥了,中期的节奏点不够清晰。”Nuguri补充。
“下路对线有优势,但转线期之后,Gumayusi好像有点找不到节奏,几波团战站位都有问题。”Ghost说道。
BeryL总结道:“T1的个人能力没得说,但整体性,尤其是中后期的决策和团战配合,比我们训练赛遇到的时候,感觉还要差一点。可能是新打野磨合的问题,也可能是战术执行不够统一。”
林风听着队员们的分析,心中已然有数。他打开系统界面,调出刚刚生成的T1战队详细分析报告。报告从阵容偏好、资源倾斜、视野布控、团战协同、决策失误点等多个维度进行了分析,并给出了综合评分和潜在弱点