,但在漆黑一片的野区也不敢随意带线。Lindarang的兰博更是被牢牢锁在上路,不敢轻易离开防御塔范围。
第二条小龙(火龙)刷新。拥有绝对视野优势的DWG,没有任何悬念地将其收入囊中。
“火龙!DWG拿下了第二条小龙,听牌了火龙魂!ROX甚至没有过来看一眼的资本,视野完全被压制了。”
拿下火龙,DWG全员回城更新装备。Ghost的烬补出了收集者,伤害进一步提升。BeryL的寒冰做出了帝国指令,团队功能性更强。Canyon的螳螂进化了Q技能品尝恐惧,单挑和爆发能力质变。ShowMaker的塞拉斯摸出了永霜,提供了不错的控制和血量。Nuguri的奥拉夫也做出了挺进破坏者,增加了突进和留人能力。
反观ROX,除了Willer的男枪装备勉强跟上(星蚀+收集者小件),其他位置的装备都明显落后。Hena的韦鲁斯只有狂风之力+攻速鞋+黄叉,Kuzan的佐伊是卢登的回声+法穿鞋,Lindarang的兰博是兰德里的苦楚+布甲鞋,Key的锤石更是只有钢铁护肩+燃烧宝石+草鞋。
巨大的装备差距,让ROX在正面团战中几乎没有胜算。
“系统,扫描敌方关键技能CD及下一步资源刷新时间。”林风知道,优势需要转化为胜势,而胜势往往来自于关键资源的掌控和逼迫对手在不利情况下接团。
“扫描完成。
敌方关键技能:上单兰博大招CD约40秒,中单佐伊大招CD短,已就绪,打野男枪大招CD约30秒,下路韦鲁斯大招CD约50秒,锤石大招CD约60秒。
资源刷新:大龙尚未刷新,第三条小龙(土龙)在3分10秒后刷新。
视野情况:我方在敌方下半野区、河道拥有绝对视野优势。敌方上半野区视野缺失,但大龙坑附近可能有敌方视野。
建议:利用视野优势和装备领先,逼迫第三条土龙团。可提前布置大龙区视野,施加压力。若敌方接团,我方胜算极高。若敌方放弃,则拿土龙,进一步扩大龙魂压力。可尝试利用兵线牵扯,寻找机会推掉上路或下路二塔。”
“提前布置小龙坑视野,逼他们来接团。不接就拿龙,接了就开他们。