第262章 歪点子 首页

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第262章 歪点子(1/3)

70kg点了点头。

“非常难。”

“守望之城这个图,我太熟了。”

“它是对称的。”

“两边都有高台。”

“中间是一片低地。”

“还有两侧的走廊。”

“掩体很少。”

“基本就是拼反应。”

“拼准度。”

白鲨也点了点头。

“如果是游戏里,咱们还能依靠身法,跳一跳,躲一躲。”

“或者是利用延迟。”

“系统有没有说可以复活?”

陆泽皱了皱眉头,好像没提复活和死亡的事情。

他也不敢去赌。

白鲨看着陆泽的表情,就已经猜的差不都了。

“那就按你一条命来说。”

“巴雷特的威力你是知道的。”

“擦着就伤,碰着就死。”

“没错。”

“那你们觉的我该怎么打?”

陆泽看着两位大神。

“帮我参谋参谋。”

“这仗怎么打?”

70kg站起来。

走到大屏幕前。

拿起了激光笔。

他手里的激光笔在屏幕上画了个圈。

“看这儿。”

红点落在地图的复活点两侧。

“这是高台。”

“也是最常规的狙击点。”

“视野开阔,能直接看到对面。”

“但是。”

70kg话锋一转。

“这儿也是死地。”

“为什么?”

陆泽问。

“因为太明显了。”

70kg解释道。

“谁出来都会第一时间瞄这儿。”

“你站在这儿,就是活靶子。”

“在游戏里,我们这叫对狙。”

“拼的是谁开镜快,谁手稳。”

“但在你的任务里。”

70kg摇了摇头。

“你是一对多。”

“你开枪再快,能有五个人同时开枪快吗?”

“只要有一发子弹打中你。”

“你就凉了。”

陆泽点了点头。

“有道理。”

“那高台不能上。”

“至少不能长时间待。”

白鲨指了指地图下面的低地。

“那去下面?”

“下面有很多掩体。”

“看着挺安全。”

“其实更危险。”

白鲨冷笑了一声。

“上面的人打下面,那是打地鼠。”

“你只要露头,上面全是枪线。”

“而且箱子可以被穿透,穿透之后打身上依旧是死!”

陆泽看着那张地图。

眉头皱成了一个“川”字。

“上面不行,下面也不行。”

“那走廊呢?”

陆泽指了指两侧的长廊。

“那地方窄。”

“确实是一个选择!”

“不够

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