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310、热点(2/3)

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直播板块的热度再创新高。由于副本的特殊性,愿意开直播的玩家较之前更多。

大家乐意看到一些丑陋的死法。

围绕着猎魂者,副本事件的前因后果已有人整理出脉络。

还有玩家揭露出一些特殊居民的趣味小故事。

教会势力也是玩家的渗透重点,恨不得把主教塞尔温和圣骑士长巴德斯利的祖宗十八代全挖出来。

社区依旧活跃,整体氛围相当不错。注重探索与剧情挖掘的玩家主玩日常,注重竞技的玩家主玩暴走模式,直接进入逃杀阶段。

但玩家这种生物总是免不了对游戏进行拷打,世界上没有令所有人都满意的完美游戏。

游戏评价的维度很多,剧情、音乐、战斗、美术、功能设计等。

剧情上,有玩家吐槽镇长过于盲目,但也有玩家认为这一切都是寂静死神的图谋。

除却剧情讨论帖,更多的帖子集中于逃杀技巧的研究。

目前,大多数玩家一致认为旅者角色数和猎魂者的技能数过少,主张如果娱乐副本还有再端上桌的机会,希望能增加角色数和技能数,增加玩家配队的自由度和博弈性。

不过玩家们总能整出一些奇怪的玩法。

比如“送死流”,用猎魂者来速刷日常部分。

这基于一个观点,会选择完整副本流程的玩家都对日常部分感兴趣,而对逃杀流程相对轻视。

于是,猎魂者可以主动在教堂附近蹲守旅者,与对方诚恳沟通,约定好在傍晚时刻,猎魂者主动送上门,摄影师用相机封禁猎魂者,从而缩短副本流程,以求快速进行下一把游戏。

这种操纵副本流程的行为并未被系统判定为“消极游戏”,只是猎魂者和旅者双方的评分都不高。

旅者好歹有保底的6分,猎魂者只能拿到1分时长分,算是一点点安慰。

利好蔚渺这样对评分无所谓,只想过日常的玩家。

周日,晚饭时间。

蔚凉平静地开口:“陈博善已经于今天中午前被解救。”

这则零帧起手的消息稍稍增添了蔚渺的胃口。

她看向蔚凉,听他继续说道:“绑匪拿到两千万赎金后便逃走了,后续的要求不过是在拖延时间。有消息称,绑匪是在国际上流窜的罪犯,特调局猜测对方已经逃出联邦。”

“目前,陈博善已经回家。特调局方面暂不确定罪犯

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