第45章 只有鬼才能打败鬼 首页

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第45章 只有鬼才能打败鬼(2/3)

赅,“我需要你的帮助。”

“帮我?”龙哥自嘲地笑了笑,晃了晃自己被缝起来的手,“你看我这样,像是能帮人的吗?”

“只有你能帮。”

陆知行将自己在祠堂的发现,和纸扎铺老板的情报,一五一十地告诉了龙哥。

龙哥听完,脸上的表情从不屑,到震惊,再到凝重。

“你的意思是,那个村长老头,在养蛊?”

“养的,还是个僵尸王?”

“没错。”陆知行点头,“一旦僵尸王苏醒,我们所有人都得完蛋。”

“唯一的办法,就是在它彻底苏醒前,破坏掉祠堂的风水眼,也就是那口井。”

龙哥沉默了。

他虽然莽,但他不傻。

光靠玩家去硬闯一个有村长和无数“祖宗”守着的祠堂,就是送死。

“我们打不过的。”龙哥摇头。

“我们打不过。”陆知行看着龙哥,眼神灼灼,“但,鬼可以。”

龙哥愣了一下,瞬间明白了陆知行的意思。

驱虎吞狼!

“你是想……”

“宵禁的打更人。”陆知行说出了他的计划。

“它是村子里,除了祠堂之外,最强的战力。”

“而且,它似乎和祠堂里的东西,不是一伙的。”

“我们把它引到祠堂去,让它们狗咬狗。”

龙哥的眼睛,亮了。

这个计划,大胆,疯狂,但可行性极高!

“怎么引?”龙哥问。

陆知行看了一眼龙哥身后的那两个纸人。

“用它们,当诱饵。”

……

而此时的郝仁,却遇到了一个小小的瓶颈。

《轮回》的口碑,炸了。

中式恐怖开放世界的概念,让联邦的游戏界为之震动。

惊吓值的总额也在以一个恐怖的速度持续累积。

但郝仁发现了一个问题,惊吓值的增长开始变得平缓。

他调出后台数据分析,原因很简单。

《轮回》的门槛,太高了。

那种压抑、绝望、需要动脑,甚至需要出卖“人性”的玩法,劝退了大量的轻度玩家和“心脏病”玩家。

他们看直播看得津津有味,但让他们亲自下场,他们是万万不敢的。

这就导致惊吓值的来源,过度集中在龙哥、陆知行这些核心玩家身上。

覆盖面,不够广。

“嗯……是该收割一波韭菜了。”

郝仁摸着下巴陷入沉思。

他需要一款短平快,上手简单,但惊吓度极高的“入门级”产品。

就像一个

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