变成了一张无比巨大的地图。
神团战和个人战不同。是没有纯粹擂台战的。毕竟,双方都是神级机甲师,如果只是在一个空无的擂台上比拼,根本不可能展现出各自的实力。很可能一个照面,比赛就结束了。失去了综合实力体现和趣味性。
因此,所有的神团战全都是在较为复杂的地图中进行的。本方的成员可以以通讯相互联系、相互配合。
命运之轮,就是神团战出现以来在初期使用最多的一张地图。
命运之轮地图,完全是由岩石组成的,如果从空中俯瞰,就像是一大片丘陵地带。在这片地图之中,有许多奇异的地方。
地图一共有八个出生点。也就是说,如果双方是五对五的话,那么,必然有两对人是出现在一起的。有可能是自己人,也有可能是和敌人。具有很强的不确定性。
在这张地图上,要做的不只是歼灭敌人,同时,还要抢夺地图核心位置命运之轮的主导权。
命运之轮也是整张地图上唯一的建筑物,是一个悬浮在空中的石质齿轮,核心位置有一个凹槽。任何机甲师抵达凹槽之后,都可以通过向其中注入能量来掌控命运之轮。
掌控了命运之轮的一方,所有机甲将会全部增幅百分之三十,当然,负责注入能量的那名机甲师是无法参加战斗的。
而一旦命运之轮掌控超过五分钟,那么,比赛结束,掌控命运之轮的一方获得胜利。
因此,在这张地图上进行战斗,首先要做的,就是对命运齿轮的争夺。谁能最终获得命运齿轮,就能得到胜利。
整个地图是圆形的,就像一个外圈的巨大齿轮一般。八个出生点均匀的分布在八个方向。
“双方已经准备完毕,接下来,我们的比赛即将开始!预祝双方选手都能有个好运气。毕竟,在这张命运之轮地图上,运气会起到很重要的作用。”
“双方进入地图完毕。好,我们的奇迹之战,第一场,正式开启!”
“五、四、三、二、一!”电子音响起,这一场牵动着全人类三大联盟超过百亿人的精彩对决终于拉开了序幕。
命运齿轮地图开始变得清晰起来。为了能让观众看得更清楚,在两个角上还有小地图,小地图上会显示双方的出生点位。
光芒同时在八个出生点闪现,四神君和星空联盟的全