来的台阶主动向前走了两步。
这一次轮到她先接近。
片手剑第一刀从正面落下。
唐果向侧面闪开。
哪来的台阶没有追第二刀,只用盾牌轻轻向前一顶,像是想把唐果逼出更大的空间。唐果看到盾面动作以后本能地准备绕侧身,却在刚迈出半步时停住。
不对。
片手剑盾击的范围很短。
这一顶本来就碰不到她。
她如果主动绕过去,反而会进入剑刃最好接的位置。
唐果硬是把那半步收了回来。
哪来的台阶盾击落空以后,两个人重新分开。
胖子坐在外面看得有些难受。“她们怎么每一下都像假的?”
林夜笑了一下。“因为都知道对方会看。”
怪物不会知道猎人看见自己抬肩以后会往哪边滚。
人知道。
尤其是这种已经一起打过不知道多少次狩猎的队友,更知道彼此在什么距离喜欢做什么。
哪来的台阶知道唐果爱从侧面切。
唐果也知道哪来的台阶喜欢留一个退路。
真正难的地方,是谁先改。
比赛来到五十秒。
双方护盾差距很小。
唐果落后不到百分之四。
这种差距一次正常交换就能追回来,可她反而越来越谨慎。鬼人化使用时间比平时短了很多,每次只在真正进入攻击范围以后开启,不再提前用高速移动去逼近。
哪来的台阶也开始改变。
她发现唐果不愿意连续压以后,主动攻击频率明显提高。
片手剑本身动作快,第一刀没中随时可以撤,哪来的台阶沿着唐果鬼人化结束后的耐力恢复期连续压了两次。第一轮唐果完整避开,第二轮却因为退得太直,被剑尖擦掉一小截护盾。
差距来到百分之七。
唐果看了一眼数值。
她终于发现另一件麻烦事。
哪来的台阶根本不急着打重。
她从开场到现在没有任何一次大风险动作,所有攻击都只在最安全的位置碰一下,能多削一点就多削一点,碰不到马上走。
这种打法放在狩猎里看起来不够爽。
放在三分钟竞技里却烦得要命。
因为她领先以后,完全可以一直这么磨。
“你平时救人也是这么烦的吗?”唐果重新调整站位时,忍不住问了一句。
哪来的台阶举着片手剑跟着她走,回答