第58章 千万巨款到账 首页

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第58章 千万巨款到账(3/4)

终于装填完毕。

“行了,弹药已经备齐。”

叶辰双手插兜,转身走向外面的开发区。

他脸上的冷峻收敛,恢复了阳光大男孩的清爽笑容。

“来吧,让我看看咱们的新游戏造得怎么样了。”

开发区内,键盘敲击声响成一片。

主程序陆远和后端韩铭正盯着屏幕,满头大汗。

屏幕上正运行着一个粗糙的测试画面。

一个没有贴图的灰色小人,正在一条三维跑道上狂奔。

这正是叶辰拿出的王炸级游戏——《神庙逃跑》。

“叶总,核心逻辑跑通了。”

陆远指着屏幕,语气亢奋,但眼底藏着一丝焦虑。

“角色移动、跳跃和下滑的动作全部写完。”

“哪怕是配置最低的智能机,也能加载出来。”

叶辰看着屏幕,眉头微挑。

“进度不错,但是手感不对。”

他伸出手,在测试机上滑动了一下。

小人在转弯处,动作出现了一帧极其微小的卡顿。

普通玩家可能察觉不到,但在叶辰这种骨灰级码农眼里,这简直是致命缺陷。

“转弯的灵敏度,是不是调得太死板了?”

陆远老脸一红,伸手抓了抓头发。

“叶总,您眼睛太毒了。”

“为了让游戏反应更快,我让系统一直在高频检测小人的精确位置。”

“手机的CPU算力跟不上,偶尔就会掉帧卡顿。”

叶辰轻笑一声。

他直接拉过陆远面前的键盘。

“你这样硬算,手机会卡死发烫的。”

“看着。”

劈里啪啦的键盘敲击声立刻响起。

叶辰手速飞快,甚至带出了残影。

大段大段复杂的坐标系计算代码,被他毫不留情地删掉。

换成了极其精简的模糊判定指令。

“别去纠结那些复杂的精确坐标。”

叶辰一边敲击,一边随口讲解。

“换个思路。”

“只要玩家手指滑动的角度超过阈值,就直接判定转弯成功。”

“把多余的物理计算全扔掉,用预渲染动画去补帧。”

不到两分钟。

叶辰敲完最后一行代码,按下回车键。

重新编译,运行游戏。

他拿起手机,随手一划。

这一次。

灰色小人在弯道处拉出一个丝滑到极致的完美弧线。

没有丝毫拖泥带水,那种流畅感

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