第1273章慢一步的Steam
说要让玩家,拥有一台可以随时随地免费玩3A的掌机。
连索尼那边,都有人重新翻出了几年前被打进冷宫的掌机方案,如果Steam有股票,SteamDeck发布会后的关注度,再叠上星核掌机的两百万预售。
这会儿八成能把K线拉出一根很漂亮的阳线。
因为星辰的成功,证明了这个市场的活力,那么马上能够跟进的Steam自然也会受到关注。
所以最近甚至有不少人恭喜马克,说他,独具慧眼。
问题是,马克开心不起来。
Valve会议室里,气氛比外面的社交媒体安静太多。
桌上摆著几台工程机。
「如果按照原计划,我们可以在年底前开放小规模预订,明年第一季度发货。」
马克看著那行时间,没说话。
另一个工程师补了一句:「如果提前,风险会集中在三块。第一,产能排期;第二,系统稳定性;第三,售后压力。
「价格呢?」马克问。
「按现在的物料价格,399美元能做,但不是好生意。算上物流、退换、渠道和研发摊销,低配版亏损会比较难看。」
「星辰也在亏。」
「他们不一样。」
「他们能靠配件和IP版把毛利补回来。我们的用户会买保护套,但估计不会为了《Dota2》痛快多掏四十美元买红色背壳。」
Valve有Steam。有全球最大的Pc游戏库。有Proton,有社区,有玩家信任。
但在「把一个硬体卖成潮流单品」这件事上,马克自认不如楚晨。
是的。
他甚至都不认为对方是在卖掌机,而是在卖一件潮流单品,事实上,也确实如此。
SteamDeck发布会当时,全球媒体都在讨论「V社终于下场做掌机」,聚焦的全是硬体,但现在同样的,星核上线。
大家讨论的虽然也有性能,但更多的还是独占的游戏,是主机模式,是换电,是可以模块化的背板。
甚至星辰明确表示,因为外置模块,在未来,电池技术升级之后,玩家可以获得更轻,续航更强的电池,只需要购买一块新的背板。
让电池健康度不再重要。
这个是星辰的海报宣传的,虽然其实仔细推敲