第1273章 慢一步的Steam 首页

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第1273章 慢一步的Steam(2/3)

觉得很怪,但奈何玩家们吃这一套。

而且大量的联动,也让马克见识到了星辰的影响力,这一点,是Steam没想过的。

你说Steam有没有自己的游戏?

当然有。

《半条命》《传送门》《求生之路》《Dota2》《CS》。

随便拎一个出来,都是能在玩家群体里横著走的名字。

真要做联名,V社也不是没牌可打。

问题在于,Steam的牌,跟星辰的牌,不是一个打法。

Steam的IP更偏「玩家共同记忆」

欧美玩家可能确实会为这些联名付费,但是亚洲玩家,几乎不可能为这些IP的联名款付费,除非,Steam也像星辰一样。

只加100块钱。

但...马克认为,这种亏本的打法非常伤。

考虑到Steam自己本身也没有在周边上面有什么投入,很多星辰能做到的事情,他们是做不到的。

而一旦他们做不到。

那么玩家是不会理解为什么Steam做不到的,玩家只会默默的选择星辰。

这就是Steam恶心的地方。

有那么瞬间,马克甚至想要把星辰告上法院,名头就是星辰不讲武德,搞倾销..

当然,告是不可能告的。

真去告,先不说能不能赢,光是起诉书递出去那天,Valve就已经输了,所以马克只是烦。

非常烦,在办公室打开电脑,邮箱里躺著一堆媒体简报。

《星辰定义新掌机时代》

《SteamDeck如何应对星核掌机?》

《V社慢了一步吗?》

《从硬体到内容,星辰给掌机市场上了一课》

「慢了一步?」

每次看到这种新闻,他都想吐槽,他们确定Steamdeck的时候,星辰的星核还没立项呢..

要早知道Pc掌机能卖这么好,Steamdeck早上了。

IGN的专栏作者,上个月还在盛赞V社「以一己之力重塑PC掌机格局」,认为SteamDeck是「硬核玩家的唯一选择」。

今天,这位作者的新文章标题是:

《星辰教会了V社如何做一台2020年的掌机》

文章里,作者热情洋溢地分析了星核掌机的换电设计、配件生态和IP联名策略,认为这才是真正理解了「

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