第1281章 战斗爽 首页

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第1281章 战斗爽(1/3)

第1281章战斗爽

玩家冲出战壕,头顶飞艇被打穿,远处炮火把泥地掀开,骑兵从侧翼冲出来,一声哨子之后,队友跟著你往前扑。

这套东西,有时候比击杀反馈还能抓人。

射击游戏当然要枪感,要数值,要地图节奏。可大战场射击如果只剩「我在哪里杀了谁」,那就只是在大地图里打团队死斗。

不过,布兰登很快就没机会和评论闲聊了,因为直升机已经进入了敌方防空阵地。

机舱里的红灯亮起,AI驾驶员在无线电里喊了一句「规避机动」,直升机压低高度,从山脊侧面切过去。

这一切都不是CG。

玩家能转头,能开枪,能跳机。

门枪手扫射山坡的时候,布兰登也端著步枪朝外面乱打。

打没打中不重要,爽就完事了。

三架直升机,已经有一架转著圈的往下坠了,但是布兰登的这一架很幸运的没有,直升机掠过第一道雪沟。

下方已经开始交火,布兰登本来还在看风景,下一秒舱门口亮起绿色标识。

【索降准备】

机舱里几个玩家齐刷刷站起来。

有人更是在麦克风里激情呐喊:「Go!Go!Go!」

布兰登也跟著喊。

他甚至忘了自己在直播。

角色抓住绳索下滑,镜头从机舱里切到半空。

风声压过枪声,脚下是一栋楼的楼顶,此时双方都只有直升机运送的空投力量,所以中央的城市其实很空。

但战场氛围一点不弱,因为就在这慌神的瞬间。

头顶,一架战斗机已经呼啸而过,一枚航弹炸在了前方,扬起一朵小蘑菇云。

」WO!!!」

接下来城内的战斗,其实就跟上次测试没有太大的差别了。

不过爽度感觉比之前更大了,一开始布兰登还以为是自己的幻觉,不过实际玩了一段时间之后发现不是。

过去《战地》的大战场,经常有一个老毛病。

地图大,氛围有,可真正的交火并不稳定。

有时候你出生,跑,跑,跑,路上听见远处枪声,天上飞过去一架飞机,地上坦克碾过去,画面是对的,味儿也对。

然后你到了点位,被不知道哪里冒出来的人给打死了.

复活。

继续跑。

这套体验吧,不能说没魅力,但很多新手,确实经常处

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