他看到,自己的炮弹也命中了对方。
对方的坦克被打得炮塔都歪了一下。
装填!
屏幕下方的进度条在飞速读取。布兰登死死盯著对方,心脏砰砰直跳。他知道,下一炮,就是决定生死的一炮。
进度条读满的瞬间,他毫不犹豫地再次开火。
「轰!」
这一次,炮弹精准地命中了对方坦克的首下装甲。
一团巨大的火球爆开,那辆坦克的炮塔被整个掀飞,在空中翻滚著落下,砸在地上。
殉爆的火光照亮了半个街区。
「YES!YES!!」布兰登兴奋地一砸桌子。
可他的兴奋劲还没过,就发现自己的坦克也浓烟滚滚,血条已经红了。
他下意识地想吼维修士,然后才想起来,《全域战线》有一个非常特殊的设定。
那就是工程兵,不能在战斗状态下维修载具。
这个设定,在测试前,在开发日志被公布的时候,就曾经引起过不小的争议。很多《战地》老玩家都觉得这是个败笔,会让载具变得非常脆弱。
但此刻,布兰登却品出了一点别样的味道。
正因为不能随时维修,所以每一炮都至关重要。
不会出现两辆坦克互相挠痒痒,旁边跟著三四个工程兵疯狂修理,一波团战打完两边坦克都还是满血的尴尬情况。
这里的战斗,更短,也更致命。
他刚想把坦克开到掩体后面,一个扛著RPG的敌方步兵就从废墟里钻了出来,对著他就是一发。
屏幕一黑。
布兰登突然冒出来一句名言。
「兄弟们,我现在知道这游戏和《战地》的区别了。
「《战地》那感觉,就是它一直在撩你,各种大场面,各种氛围烘托,一直撸,但就是不让你爽,差那么临门一脚。」
「但这游戏不一样,」他指著屏幕,「它可能撸得不够长,但每一次,都让你爽到了。懂吗?是真的爽!」
这句话虽然粗俗,但简直说到了所有人的心坎里。
直播间的弹幕瞬间爆炸。
「撸得不够长,但是真的爽!」
这句话在国内因为太粗俗,不好过审,所以只在玩家群体中快速发酵,被做成了各种表情包。
但是在欧美。
这句话,被无数人复制粘贴,然后又通过截图和录屏,以惊人的速度流向了各大游戏