这一次DEMO,明明比上次玩法更多,口碑更好。
但是IGN却只给了个7分。
没办法,星辰虽然塞了钱,但EA,暴雪赛的更多。
所以你就能看到这次IGN的评测就跟人格分裂了一样。
前半段,还在吹游戏的氛围感,战场感,后半段画风一转,直接开始反思。
「毋庸讳言,《全域战线》在DEMO阶段取得了惊人的成功。」
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「但我们必须警惕,目前所有的「动态事件」,本质上都是精心编排的脚本。」
「当玩家将铁锤」车队任务体验十次、一百次之后,这种演出感是否还能保持新鲜?
「」
「同时我们也要注意,这次测试的枪械依然和第一次测试一致,并没有增加,玩家们对BUG的宽容,也仅仅是建立在「48小时免费删档测试」这个脆弱的基础之上。」
「当游戏正式发售,当玩家付出了真金白银,可用枪械数量少,改装空间少,恶性BUG没有优化...这些问题就不再只是小问题。」
「星辰游戏用一套精彩的组合拳赢得了开局,但真正的考验,远未到来。」
IGN评分7/10
这篇文章在同样在欧美引发了不小的讨论,支持和反对的玩家都有。
「有点道理,这些任务玩多了确实可能会腻。」
「楼上的,战地一个图你能玩几百个小时,COD一张图你也能玩几百个小时,不都一样吗?游戏而已,哪有玩不腻的?」
「现在说这些为时过早,我相信正式版会有更多随机性和变化。」