数量则选择一。
“叮,目标设定完毕,对手生成中,祝您战斗愉快!”
随着系统提示落下,桓承正前方突然出现一头野猪。
野猪死死盯着桓承,眼中流露出惊恐之色,开始缓缓后退。
桓承愣了一下,随即想起渊狱之息特性。
这野猪应该是被渊狱之息影响,不敢主动攻击。
桓承无奈将渊狱之息暂时关闭。
果然,关闭之后野猪眼中惧色尽去,咆哮一声冲了过来。
桓承不闪不躲,站着不动硬扛了野猪冲锋。
在野猪撞上的那一刻,桓承头顶冒出-1的不破防伤害。
下一秒,只听砰的一声,野猪像是撞上了一堵墙,桓承巍然不动,它自己反而被反弹出去。
桓承摸了摸被野猪撞击的大腿,提着的心放下了些许。
几乎感觉不到痛感!
5级野猪伤害只有一百出头,远逊于桓承此刻的防御值,被野猪撞了一下,就像是现实中的人被飘落的树叶砸身上一般,自然不会形成任何伤害,更谈不上痛感。
随后秒杀了野猪,桓承将对手等级调整为10级。
这次出现的是10级沙蜥,一种常见于沙漠地带的蜥蜴。
普通10级怪依旧不破防,但它们的攻击触感比刚才强烈不少,像是被橡皮砸了一样。
当对手调整为15级青铜怪后,出现在他面前的成了人形怪山贼头目。
这样的怪已经能给桓承造成实质性伤害了。
山贼头目的大刀砍在身上,伤口火辣辣的疼,令桓承额头冷汗直流,甚至无法稳定施展技能,十成实力发挥不出一半。
100%疼痛度所带来的影响,比他预想中的还要大!