而且万一是先发标准版呢?
你不转,那万一之后标准版卖出去呢?
而且星辰的联名版,那家伙可不是什么限量版本,每年百万台级别的联名货走出去,供应链早被炼成流水席。
别人做联名,要谈授权、改图、打样、送审、排产。
星辰做联名?
左手版权,右手工厂。
中间省掉一整套扯皮。
更离谱的是,星辰的周边工厂早就有一套成熟的喷涂、镭雕、包装、贴纸、主题卡片线。
批量之下,成本其实非常低,因为普通的联名款,其实喷绘图案也不会太复杂。
马克这几天的睡眠质量,和星核工作室的人差不多,不过星核工作室的人是兴奋的睡不著,他是烦躁的睡不著。
SteamDeck发布会到现在,也就不到一个月的时间。
形势却已经完全逆转。
从星核公布,到Steam突袭,再到星辰反击,其实马克是有所预料的。
他唯一没有预料到的,是星辰真的拿货出来卖了。
而且,定价这么低。
作为正在开发Steamdeck的团队,他很清楚,星辰的定价,就是贴著成本线在卖,甚至如果把研发费用算上的话。
要是玩家真的只买一个标准版,那多半还是亏的。
当然,真正当他感觉烦躁的,并不是星辰的定价策略,而是对方真的开始预售了。
按理论推,Steam最好的打法,就是跟。
而且星核掌机爆卖之后,受益者,其实并不只有星辰。
包括EA,暴雪,之前很多卡住的合作,也有了松动的迹象,微软高管甚至在推特上,直接表示正在考虑XGP掌机。