,看到后台那条几乎垂直向上的曲线,都会感到一种混杂著狂喜的恐惧。
三百万台,这背后是近百亿的现金流。
狂欢过后,市场进入了一种奇特的「贤者时间」
但是全球的游戏热潮,没有进入「贤者时间」
随著口罩在全球范围进一步扩散,华夏虽然没有大规模爆发,但也不是没有代价的,因为防的早,防的严。
国内没有大规模爆发,所以封城没有那么夸张。
大量的居家办公,和居家学习,电影院关门,线下演出延期,这些和让全球线上娱乐行业,直接开了狂暴模式的事情,在国内也一样在发生。
在三月已经很疯狂的基础上,四月更加疯狂,全球数字游戏销售额,冲到一百零五亿美元。
游戏、直播、短视频、长视频,全都涨。
抖音直播带货带来的营收,同比去年翻了十倍。
而这还只是开胃菜。
B站涨,YouTube涨,奈飞在三月已经暴涨过一轮,四月还能再往上拱二十个点。
这些大事,放在财经媒体的报导中,叫做「线上娱乐消费结构重塑」
放在黄文峰这种游戏主播眼里,就简单多了。
他们最直观的感受,就是看直播的人变多了。
几乎是翻倍的涨,虽然打赏什么的没有翻倍涨,但也有上浮,而且最关键的是,做主播的人多少都有点「人来疯」
人越多,越容易让人情绪上来,情绪越好,直播的效果也会变好。
「兄弟们!今天我必中!」
直播间里,黄文峰盯著屏幕上的星辰掌机抽送手柄的活动页面,表情绷得很认真。