第108章 暗潮 首页

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第108章 暗潮(3/3)

让玩家点几个选项。

真正决定互动影游成败的,是“互动感”。

玩家必须觉得,这是我在做选择。

这是我的决定。

而不是导演替我决定,然后偶尔让我点一下按钮。

陈观放下手里的报告,说道:“第一幕重新剪。”

导演一愣:“重新剪?”

“对。”

陈观看向大屏幕。

“前二十分钟不是不能慢,而是不能让玩家觉得自己在看电视剧。”

“把第一次关键选择提前。”

“哪怕只是一个很小的选择,也必须让玩家尽早意识到,《暗潮》不是一部电视剧。”

“它是一场游戏。”

导演连忙记录。

陈观继续说道:

“另外,所有选择节点都重新检查一遍。”

“不是选择越多越好。”

“而是每一个选择,都必须让玩家产生心理上的犹豫。”

“比如。”

陈观伸出两根手指。

“一个选择是救人。”

“另一个选择是拿情报。”

“如果玩家一眼就知道哪个是正确答案,那这个选择就没有意义。”

“真正好的选择应该是……救人可能导致任务失败。”

“拿情报可能导致一个无辜的人死亡。”

“玩家必须自己承担后果。”

会议室里逐渐安静下来。

不少人看向陈观的目光,也再次发生了一些变化。

这段时间,他们已经逐渐发现。

陈观虽然不是《暗潮》的原制作团队成员,但他对于《暗潮》的理解,正在一点点超过他们。

尤其是对于玩家心理。

非常敏锐。

..

有一点搞事业的内容,不多哈。

主要是得写一下陈观到朱雀互娱后,项目成功的过程,事业线虽然少,但还是得有一点的,得凸显出陈观把项目做成功,站稳脚跟。

事业越来越成功,才好泡妞。


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